Скрыть объявление

Добро пожаловать на наш форум, уважаемые друзья! Регистрируйтесь и переходите в группу "Местный" для того чтоб иметь все привилегии на форуме, удачи вам:)

Aion AionSuccess - 4.7.5.X

Тема в разделе "Сборки серверов Aion 4.0-4.9", создана пользователем JND, 3 июн 2018.

  1. JND
    Оффлайн

    JND Модератор - Aion Команда форума Guru aion-Модератор Местный Пользователь

    Регистрация:
    27 май 2018
    Сообщения:
    484
    Симпатии:
    214
    maxresdefa_1079157_24619590.jpg


    1. Работающей геодатой.
    2. Работающими ивентами по оффу (кролики, алхимик, поиски...)
    3. Работающими всеми данжами.
    4. Работающим дропом (рейтами, возможность выставлять рейты на определенные дни - выходные.)
    5. Работающим античитом: на перелив (проверяет на ИП и МАК и снимает с персонажей по конфигу процент АП и ОС), Анти радар (если вы в инвизе и вас видят вам об этом сообщит сам сервер и забанит того кто видит), Анти телепорт (телепорт по таймеру, телепорт в другие локации), Спид хак ( выгонит всех кто пользуется спид хаками), Чит на скорость бега ( откинет назад по конфигу забанит или выбросит), Антибот (в игру будет прихоить капча - если не ввел то вылетел), Получение дополнительных админ скилов ( сообщит админу, покажет в самом сервере) и другое.
    6. Работающая точка: Перо, аксесуары, пушки, шмот.
    7. Работающие осады: Награда за осаду (выдача легатам спец сундуков с рупорами и печатками всех крепостей), Захват крепости, Аи для крепостей ( помощники при осаде - наемники) и так далее.
    8. Работающие базы: Захват баз, квесты баз и так далее.
    9. Работающие скилы персонажей.
    10. Работающие картинки возле ников - таги, включая новую уникальную систему высших рейтов ( по конфигам вы выбираете предмет в инвентаре который будет давать за время онлайна награды игрокам + картинки возле ников в виде бриллиантиков разных цветов), новый пользователь и так далее.
    11. Работающий храм новой надежды частично с квестами порталами по локациям и так далее.
    12. Работающие ранги, скилы при морфе в лорда защитника и так далее.
    13. Работающие легионы (по конфигам можно выбрать все что угодно), баф легиона.
    14. Хороший баланс классов.
    15. Работающие Квесты - ивент квесты, обычные, миссии.
    16. Работающие колличество входов в данж ( кроме самого листа входов в разработке)
    17. Работающие команды как для пользователя так и для админов, очень комфортно все вынесено с объяснениями по каждой команде.
    18. Работающий крафт - с дополнениями по необходимости специальный нпц с ингредиентами.
    19. Работающими дополнительными поощрениями пользователей: за убийства, за онлайн, за вход, опросы.
    20. Работающая "игра шиго": монета шиго.
    21. Работающий ивент "Битва посланников"

     
    Последнее редактирование: 14 май 2023
    AlBlade1111, Леонид74 и TomoeMikage нравится это.
  2. Istreem
    Оффлайн

    Istreem Новый участник Пользователь

    Регистрация:
    11 апр 2020
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Не запускается ни на 79 ни на 80 яве помогите!!!!
     
  3. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    Какая джава поддерживает?
     
  4. JND
    Оффлайн

    JND Модератор - Aion Команда форума Guru aion-Модератор Местный Пользователь

    Регистрация:
    27 май 2018
    Сообщения:
    484
    Симпатии:
    214
    Java 7u79
     
    mrLis нравится это.
  5. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    Не совсем понятно, куда что и в какой последовательности заливать в базу sql...
    Если есть порядок что за чем, и куда --- напишите? Буду благодарен.
     
  6. JND
    Оффлайн

    JND Модератор - Aion Команда форума Guru aion-Модератор Местный Пользователь

    Регистрация:
    27 май 2018
    Сообщения:
    484
    Симпатии:
    214
    ac47_server_ls.sql
    ac47_server_gs.sql
    Что тут не понятно?
     
    jineien нравится это.
  7. JND
    Оффлайн

    JND Модератор - Aion Команда форума Guru aion-Модератор Местный Пользователь

    Регистрация:
    27 май 2018
    Сообщения:
    484
    Симпатии:
    214
    Это основные базы, а что там лежат еще sql файлы это вообще не надо, там лежат файлы если при запуске сервер будет ругаться на какую то таблицу которой нет в основной базе смотришь и заливаешь поверх основной базы, а так они вообще не нужны это типо фиксы.
     
    jineien нравится это.
  8. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    Не выдало последнее сообщение твоё JND )))
    Моё можно удалить ? ))
    Спасибо.
     
  9. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    При запуске ЛС сразу выдаёт следующее:
    Код:
    An exception has occurred in the compiler (compiler message file broken: key=compiler.misc.version.resource.missing arguments=1.7.0_79, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}). Please file a bug at the Java Developer Connection (http://java.sun.com/webapps/bugreport)  after checking the Bug Parade for duplicates. Include your program and the following diagnostic in your report.  Thank you.
    java.lang.IllegalArgumentException: File Z:\AION SERV\AionServer-4.7.5.18 (rev.8; ╨║╨╛╨╝╨┐╨╕╨╗)\YA-Login\libs\ac-commons-1.3.jar is not valid jar file

    Вот полный лог ЛС:
    Код:
    Starting Aion-Success Login in PRODUCTION mode.
    Picked up _JAVA_OPTIONS: -Xmx8192m
    19:49:16.533 INFO [main]: - Using default implementation for ThreadExecutor
    19:49:16.548 INFO [main]: - Initialized Scheduler Signaller of type: class org.quartz.core.SchedulerSignalerImpl
    19:49:16.549 INFO [main]: - Quartz Scheduler v.2.1.7 created.
    19:49:16.549 INFO [main]: - RAMJobStore initialized.
    19:49:16.550 INFO [main]: - Scheduler meta-data: Quartz Scheduler (v2.1.7) 'QuartzScheduler' with instanceId 'NON_CLUSTERED'
      Scheduler class: 'org.quartz.core.QuartzScheduler' - running locally.
      NOT STARTED.
      Currently in standby mode.
      Number of jobs executed: 0
      Using thread pool 'org.quartz.simpl.SimpleThreadPool' - with 1 threads.
      Using job-store 'org.quartz.simpl.RAMJobStore' - which does not support persistence. and is not clustered.
    
    19:49:16.551 INFO [main]: - Quartz scheduler 'QuartzScheduler' initialized from an externally provided properties instance.
    19:49:16.551 INFO [main]: - Quartz scheduler version: 2.1.7
    19:49:16.551 INFO [main]: - Scheduler QuartzScheduler_$_NON_CLUSTERED started.
    19:49:16.551 INFO [main]: - ♀2021-03-08 19-49-16♀
    19:49:16.552 INFO [main]: - Loading: myls.properties
    19:49:16.552 INFO [main]: - No override properties found
    19:49:16.558 INFO [main]: - Loading: ./config/network/network.properties
    19:49:16.567 INFO [main]: - Loading: ./config/network/commons.properties
    19:49:16.567 INFO [main]: - Loading: ./config/network/database.properties
    19:49:16.720 INFO [main]: - Successfully connected to database
    An exception has occurred in the compiler (compiler message file broken: key=compiler.misc.version.resource.missing arguments=1.7.0_79, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}). Please file a bug at the Java Developer Connection (http://java.sun.com/webapps/bugreport)  after checking the Bug Parade for duplicates. Include your program and the following diagnostic in your report.  Thank you.
    java.lang.IllegalArgumentException: File Z:\AION SERV\AionServer-4.7.5.18 (rev.8; ╨║╨╛╨╝╨┐╨╕╨╗)\YA-Login\libs\ac-commons-1.3.jar is not valid jar file
            at com.aionemu.commons.utils.ClassUtils.getClassNamesFromJarFile(ClassUtils.java:171)
            at com.aionemu.commons.scripting.ScriptClassLoader.addJarFile(ScriptClassLoader.java:107)
            at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptClassLoaderImpl.getClassesForPackage(ScriptClassLoaderImpl.java:144)
            at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ClassFileManager.list(ClassFileManager.java:179)
            at com.sun.tools.javac.jvm.ClassReader.fillIn(ClassReader.java:2133)
            at com.sun.tools.javac.jvm.ClassReader.complete(ClassReader.java:1790)
            at com.sun.tools.javac.code.Symbol.complete(Symbol.java:404)
            at com.sun.tools.javac.code.Symbol$PackageSymbol.flags(Symbol.java:642)
            at com.sun.tools.javac.comp.Attr.checkId(Attr.java:2171)
            at com.sun.tools.javac.comp.Attr.visitIdent(Attr.java:1826)
            at com.sun.tools.javac.tree.JCTree$JCIdent.accept(JCTree.java:1676)
            at com.sun.tools.javac.comp.Attr.attribTree(Attr.java:374)
            at com.sun.tools.javac.comp.Attr.visitSelect(Attr.java:1843)
            at com.sun.tools.javac.tree.JCTree$JCFieldAccess.accept(JCTree.java:1648)
            at com.sun.tools.javac.comp.Attr.attribTree(Attr.java:374)
            at com.sun.tools.javac.comp.Attr.visitSelect(Attr.java:1843)
            at com.sun.tools.javac.tree.JCTree$JCFieldAccess.accept(JCTree.java:1648)
            at com.sun.tools.javac.comp.Attr.attribTree(Attr.java:374)
            at com.sun.tools.javac.comp.Attr.visitSelect(Attr.java:1843)
            at com.sun.tools.javac.tree.JCTree$JCFieldAccess.accept(JCTree.java:1648)
            at com.sun.tools.javac.comp.Attr.attribTree(Attr.java:374)
            at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.visitImport(MemberEnter.java:543)
            at com.sun.tools.javac.tree.JCTree$JCImport.accept(JCTree.java:504)
            at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.memberEnter(MemberEnter.java:403)
            at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.memberEnter(MemberEnter.java:415)
            at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.visitTopLevel(MemberEnter.java:527)
            at com.sun.tools.javac.tree.JCTree$JCCompilationUnit.accept(JCTree.java:451)
            at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.memberEnter(MemberEnter.java:403)
            at com.sun.tools.javac.comp.MemberEnter.complete(MemberEnter.java:840)
            at com.sun.tools.javac.code.Symbol.complete(Symbol.java:404)
            at com.sun.tools.javac.code.Symbol$ClassSymbol.complete(Symbol.java:793)
            at com.sun.tools.javac.comp.Enter.complete(Enter.java:468)
            at com.sun.tools.javac.comp.Enter.main(Enter.java:446)
            at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.enterTrees(JavaCompiler.java:867)
            at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.java:772)
            at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:393)
            at com.sun.tools.javac.api.JavacTaskImpl.call(JavacTaskImpl.java:138)
            at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.doCompilation(ScriptCompilerImpl.java:193)
            at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.compile(ScriptCompilerImpl.java:163)
            at com.aionemu.commons.scripting.impl.ScriptContextImpl.init(ScriptContextImpl.java:141)
            at com.aionemu.commons.scripting.scriptmanager.ScriptManager.load(ScriptManager.java:96)
            at com.aionemu.commons.database.dao.DAOManager.init(DAOManager.java:70)
            at com.aionemu.loginserver.LoginServer.main(LoginServer.java:127)
    Exception in thread "main" java.lang.Error: Error while compiling classes
            at com.aionemu.commons.database.dao.DAOManager.init(DAOManager.java:73)
            at com.aionemu.loginserver.LoginServer.main(LoginServer.java:127)
    Caused by: java.lang.RuntimeException: Error while compiling classes
            at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.doCompilation(ScriptCompilerImpl.java:194)
            at com.aionemu.commons.scripting.impl.javacompiler.ScriptCompilerImpl.compile(ScriptCompilerImpl.java:163)
            at com.aionemu.commons.scripting.impl.ScriptContextImpl.init(ScriptContextImpl.java:141)
            at com.aionemu.commons.scripting.scriptmanager.ScriptManager.load(ScriptManager.java:96)
            at com.aionemu.commons.database.dao.DAOManager.init(DAOManager.java:70)
            ... 1 more

    Я так понимаю проблема с джавой...? Джаву использую jdk1.7.0_79
     
  10. jineien
    Оффлайн

    jineien Активный участник Местный Пользователь

    Регистрация:
    6 июл 2020
    Сообщения:
    110
    Симпатии:
    81
    проблема с библиотеками перезалей их
     
  11. JND
    Оффлайн

    JND Модератор - Aion Команда форума Guru aion-Модератор Местный Пользователь

    Регистрация:
    27 май 2018
    Сообщения:
    484
    Симпатии:
    214
    File Z:\AION SERV\AionServer-4.7.5.18 (rev.8; ╨║╨╛╨╝╨┐╨╕╨╗)\YA-Login\libs\ac-commons-1.3.jar is not valid jar file
    Кириллицы не должно быть не в путях не в названиях.
     
    mrLis и jineien нравится это.
  12. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    :minionhappy: точно)) Спасибо.
     
  13. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    Выдаёт "Неверный логин" при вводе в лаунчере... :help:
    В конфигах стоит автосоздание аккаунта (true).
     
  14. JND
    Оффлайн

    JND Модератор - Aion Команда форума Guru aion-Модератор Местный Пользователь

    Регистрация:
    27 май 2018
    Сообщения:
    484
    Симпатии:
    214
    В логах что пишет?
     
  15. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    Ну, ошибок вроде нет
    Screenshot_29.jpg
     
  16. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    Клиент вот этот:
     
  17. JND
    Оффлайн

    JND Модератор - Aion Команда форума Guru aion-Модератор Местный Пользователь

    Регистрация:
    27 май 2018
    Сообщения:
    484
    Симпатии:
    214
    Приложи настройки LS,GS и таблице гейм сервера
     
  18. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    Скинуть сюда настройки?
     
  19. mrLis
    Оффлайн

    mrLis Участник Пользователь

    Регистрация:
    26 фев 2021
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    4
    Код:
    # ----------------------------
    # Network Config's:
    # ----------------------------
    
    # LoginServer will listen for connections on specified port
    loginserver.network.client.port = 2106
    
    # LoginServer will bind specified network interface
    # * - bind all interfaces
    loginserver.network.client.host = *
    
    # How many times player can try to login before he get's banned for bruteforcing
    loginserver.network.client.logintrybeforeban = 5
    
    # For what time in minutes player should be banned in case of bruteforcing
    loginserver.network.client.bantimeforbruteforcing = 15
    
    # Host that will be used by LS to listen for GS connections
    loginserver.network.gameserver.host = *
    
    # Port that will be used by LS to listen for GS connections
    loginserver.network.gameserver.port = 9014
    
    # Nuber of additional threads for NIO that will handle only reading
    loginserver.network.nio.threads.read = 0
    
    # Nuber of additional threads for NIO that will handle only writing
    loginserver.network.nio.threads.write = 0
    
    # Create accounts automatically or not?
    loginserver.accounts.autocreate = true
    
    # Set if the server is in maintenance or not / only gm can login
    loginserver.server.maintenance = false
    
    # Set gm level for maintenance mode(Default 3)
    loginserver.server.maintenance.gmlevel = 3
    
    # Enable\disable flood protector from 1 ip on account login
    loginserver.server.floodprotector = true
    loginserver.server.bruteforceprotector = true
    
    # Checking gs if it still alive
    loginserver.server.pingpong = true
    loginserver.server.pingpong.delay = 3000
    
    # flood manager
    # legal reconnection time. if faster - ban for loginserver.network.client.bantimeforbruteforcing min
    # seconds
    network.fastreconnection.time = 5
    
    # Ip's excluded from flood protection
    loginserver.excluded.ips = 

    Код:
    # Network Config's:
    # ----------------------------
    
    # Port that will be used to listen for client connections
    gameserver.network.client.port = 7777
    
    # Host that will be used to listen for client connections
    gameserver.network.client.host = 127.0.0.1
    
    # Maximum online players on the server
    gameserver.network.client.maxplayers = 100
    
    # Address of login server
    gameserver.network.login.address = 127.0.0.1:9014
    
    # Id of this game server
    gameserver.network.login.gsid = 1
    
    # Password of this game server
    gameserver.network.login.password = 12345
    
    # Address of chat server
    # Ip and port of chat server should be accessible from
    # 1) game server
    # 2) all connected clients
    gameserver.network.chat.address = 127.0.0.1:9021
    
    # Password of this game server for chat server
    gameserver.network.chat.password = 12345
    
    # Number of extra threads dedicated only to read/write network data.
    # Value < 1 means that acceptor thread will also handle read & write.
    # Value > 0 means there will be x dedicated read/write threads + 1 acceptor.
    gameserver.network.nio.threads = 1
    
    # Number of threads (min) that will be used to execute client packets
    gameserver.network.packet.processor.threads.min = 4
    
    # Number of threads (max) that will be used to execute client packets
    gameserver.network.packet.processor.threads.max = 4
    
    # Threshold used to decide when packet processor thread should be killed
    # It have effect only if min threads != max threads
    gameserver.network.packet.processor.threshold.kill = 3
    
    # Threshold used to decide when extra packet processor thread should be spawned
    # It have effect only if min threads != max threads
    gameserver.network.packet.processor.threshold.spawn = 50
    
    # This will enable or disable the messages for unknown packets
    gameserver.network.display.unknownpackets = true
    
    # Enable flood protector
    gameserver.network.flood.connections = false
    
    # Flood ms in tick
    gameserver.network.flood.tick = 1000
    
    # Short period
    gameserver.network.flood.short.warn = 10
    gameserver.network.flood.short.reject = 20
    gameserver.network.flood.short.tick = 10
    
    # Long period
    gameserver.network.flood.long.warn = 30
    gameserver.network.flood.long.reject = 60
    gameserver.network.flood.long.tick = 60

    Таблица геймсервера Screenshot_30.jpg
     
  20. JND
    Оффлайн

    JND Модератор - Aion Команда форума Guru aion-Модератор Местный Пользователь

    Регистрация:
    27 май 2018
    Сообщения:
    484
    Симпатии:
    214
    А в базе запись вносится персанажа погляди